Video Game Addiction: Segni, Cause, Collegamento con l'ADHD, Trattamento

18 Luglio 2023 674
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Dei miliardi di persone in tutto il mondo che giocano ai videogiochi, una piccola parte esibisce comportamenti disordinati e fuori controllo in cui il gioco influenza enormemente il funzionamento e interferisce con aspetti importanti della vita. Dipendenza da videogiochi, anche conosciuta come "disturbo di gioco" e "disturbo di gioco su Internet", è rara, ma può accadere.

Mentre la ricerca sulla dipendenza da videogiochi è appena agli inizi, gli scienziati hanno rivelato alcune conoscenze chiave, come il fatto che il disturbo da deficit di attenzione e iperattività (ADHD) è un fattore di rischio per la dipendenza da videogiochi. Sono già disponibili diversi trattamenti per il disturbo di gioco, così come interventi per individui che mostrano comportamenti di gioco a rischio e problematici.

Nella Classificazione internazionale delle malattie dell'Organizzazione mondiale della sanità, 11a Revisione (ICD-11), la dipendenza da videogiochi è riconosciuta come "disturbo di gioco". Negli Stati Uniti, il "disturbo di gioco su Internet" (IGD) appare come una condizione proposta nel Manuale diagnostico e statistico dei disturbi mentali (DSM-5-TR) che richiede ulteriori ricerche.

Come descritto nell'ICD-11 e nel DSM-5-TR, la dipendenza da videogiochi è caratterizzata da modelli persistenti di gioco eccessivo che portano alla perdita di controllo e a conseguenze negative su molti aspetti della vita di una persona.

Ulteriori caratteristiche cliniche

I comportamenti di gioco esistono su uno spettro che va da sano a disordinato (ovvero, da dipendente). La dipendenza da videogiochi colpisce dal 1% al 4% delle persone, anche se le stime sulla prevalenza del disturbo di gioco variano considerevolmente.1 2 3 Circa il 5% dei giocatori mostra comportamenti di gioco problematici, mentre un altro 5% mostra comportamenti di gioco a rischio che potrebbero diventare problematici se continuati.4

Le cause della dipendenza da videogiochi non sono chiare, anche se, come in qualsiasi forma di dipendenza, è probabile che siano coinvolte una varietà di fattori complessi.

Giocare ai videogiochi non causa l'ADHD, ma i ricercatori hanno trovato importanti collegamenti tra l'ADHD e la dipendenza da videogiochi.

I seguenti trattamenti e interventi sono disponibili per aiutare le persone con dipendenza da gioco.

Il contenuto di questo articolo è stato tratto, in parte, dal webinar degli esperti sull'ADHD di ADDitude intitolato "Tecnologie Dipendenti e il Suo Impatto sul Cervello degli Adolescenti"con Jeremy Edge, LPC, IGDC, trasmesso il 19 aprile 2023.

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2 Stevens, M. W., Dorstyn, D., Delfabbro, P. H., & King, D. L. (2021). Global prevalence of gaming disorder: A systematic review and meta-analysis. The Australian and New Zealand journal of psychiatry, 55(6), 553–568. https://doi.org/10.1177/0004867420962851

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4 André, F., Broman, N., Håkansson, A., & Claesdotter-Knutsson, E. (2020). Gaming addiction, problematic gaming and engaged gaming – Prevalence and associated characteristics. Addictive behaviors reports, 12, 100324. https://doi.org/10.1016/j.abrep.2020.100324

5 Costes, J. M., & Bonnaire, C. (2022). Spending Money in Free-to-Play Games: Sociodemographic Characteristics, Motives, Impulsivity and Internet Gaming Disorder Specificities. International journal of environmental research and public health, 19(23), 15709. https://doi.org/10.3390/ijerph192315709

6 Yokomitsu, K., Irie, T., Shinkawa, H., & Tanaka, M. (2021). Characteristics of Gamers who Purchase Loot Box: a Systematic Literature Review. Current addiction reports, 8(4), 481–493. https://doi.org/10.1007/s40429-021-00386-4

7 Sussman, C. J., Harper, J. M., Stahl, J. L., & Weigle, P. (2018). Internet and Video Game Addictions: Diagnosis, Epidemiology, and Neurobiology. Child and adolescent psychiatric clinics of North America, 27(2), 307–326. https://doi.org/10.1016/j.chc.2017.11.015

8 Rho, M. J., Lee, H., Lee, T. H., Cho, H., Jung, D. J., Kim, D. J., & Choi, I. Y. (2017). Risk Factors for Internet Gaming Disorder: Psychological Factors and Internet Gaming Characteristics. International journal of environmental research and public health, 15(1), 40. https://doi.org/10.3390/ijerph15010040

9 Torres-Rodríguez, A., Griffiths, M. D., & Carbonell, X. (2018). The Treatment of Internet Gaming Disorder: a Brief Overview of the PIPATIC Program. International journal of mental health and addiction, 16(4), 1000–1015. https://doi.org/10.1007/s11469-017-9825-0

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11 Paulus, F. W., Ohmann, S., von Gontard, A., & Popow, C. (2018). Internet gaming disorder in children and adolescents: a systematic review. Developmental medicine and child neurology, 60(7), 645–659. https://doi.org/10.1111/dmcn.13754

12 Salerno, L., Becheri, L., & Pallanti, S. (2022). ADHD-Gaming Disorder Comorbidity in Children and Adolescents: A Narrative Review. Children (Basel, Switzerland), 9(10), 1528. https://doi.org/10.3390/children9101528

13 Berloffa, S., Salvati, A., D’Acunto, G., Fantozzi, P., Inguaggiato, E., Lenzi, F., Milone, A., Muratori, P., Pfanner, C., Ricci, F., Ruglioni, L., Tacchi, A., Tessa, C., Villafranca, A., & Masi, G. (2022). Internet Gaming Disorder in Children and Adolescents with Attention Deficit Hyperactivity Disorder. Children (Basel, Switzerland), 9(3), 428. https://doi.org/10.3390/children9030428

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15 Aboujaoude, E., & Salame, W. O. (2016). Naltrexone: A Pan-Addiction Treatment?. CNS drugs, 30(8), 719–733. https://doi.org/10.1007/s40263-016-0373-0

16 Dell’Osso, B., Di Bernardo, I., Vismara, M., Piccoli, E., Giorgetti, F., Molteni, L., Fineberg, N. A., Virzì, C., Bowden-Jones, H., Truzoli, R., & Viganò, C. (2021). Managing Problematic Usage of the Internet and Related Disorders in an Era of Diagnostic Transition: An Updated Review. Clinical practice and epidemiology in mental health : CP & EMH, 17, 61–74. https://doi.org/10.2174/1745017902117010061

17 Zajac, K., Ginley, M. K., & Chang, R. (2020). Treatments of internet gaming disorder: a systematic review of the evidence. Expert review of neurotherapeutics, 20(1), 85–93. https://doi.org/10.1080/14737175.2020.1671824

18 Wang, Q., Ren, H., Long, J., Liu, Y., & Liu, T. (2019). Research progress and debates on gaming disorder. General psychiatry, 32(3), e100071. https://doi.org/10.1136/gpsych-2019-100071

 


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