Citations du samedi : Ondes gravitationnelles, voyages dans le temps et hypothèse de l'univers simulé.

15 Octobre 2023 3530
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14 octobre 2023 rapport

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par Chris Packham, Phys.org

Cette semaine, les chercheurs ont prouvé empiriquement que la vie n'est pas juste. De plus, vous remarquerez que, dans un affichage surhumain de retenue, j'ai réussi à écrire un paragraphe sur l'hypothèse de l'univers simulé sans mentionner une seule fois "The Matrix". (Sauf pour cette référence.)

Oh, donc une équipe de recherche européenne a prouvé que les pièces retournées ne sont pas réellement équitables ? Mon ami, la vie n'est pas juste ! Pensez-vous que le monde vous doit deux résultats également probables tels qu'établis par une formalisation mathématique axiomatique ? Quand j'étais enfant, nous n'avions même pas de pièces de monnaie ! Nous devions lancer des dés ! Il fallait 10 minutes pour commencer un match de football ! Oh, donc une pièce est très légèrement plus susceptible de tomber du même côté que sa position initiale ? Arrêtez de pleurer ! Ce n'est un biais significatif que si vous lancez une pièce plusieurs fois !

En appliquant une loi physique récemment découverte, un physicien de l'Université de Portsmouth a contribué à la discussion sur le fait que l'univers soit une simulation ou non. L'hypothèse de l'univers simulé propose que l'univers soit en réalité une simulation fonctionnant sur un substrat informatique extrêmement complexe et que nous ne sommes tous que des PNJ, marchant à travers nos boucles d'animation et disant : "Salut, invocateur ! Crée-moi un lit chaud !" et "Vas-tu souvent dans le district des nuages ?"

Dans ses recherches antérieures, le Dr Melvin Vopson, un expert en théorie de l'information, a suggéré que l'information elle-même possède une masse et que toutes les particules élémentaires stockent des informations sur elles-mêmes. En 2022, il a découvert une nouvelle loi de la physique basée sur le second principe de la thermodynamique, qui stipule que l'entropie augmente avec le temps. Cette nouvelle loi, qu'il appelle le second principe de l'infodynamique, affirme que l'entropie dans les systèmes d'information n'augmente en réalité pas avec le temps ; elle reste constante ou diminue. Cela pourrait avoir un impact substantiel sur les domaines basés sur l'information tels que la recherche génétique et la théorie de l'évolution.

Son nouvel article propose également une explication de la prévalence des symétries dans l'univers ; il suggère que la grande symétrie correspond à l'état d'entropie d'information le plus bas et pourrait expliquer la tendance de l'univers à chercher la symétrie.

Il dit : "Cette approche, où l'information excédentaire est supprimée, ressemble au processus par lequel un ordinateur supprime ou compresse le code inutile pour économiser de l'espace de stockage et optimiser la consommation d'énergie. Et par conséquent, soutient l'idée que nous vivons dans une simulation."

Les immenses collisions dans l'univers provoquent des ondes gravitationnelles si intenses qu'elles peuvent être détectées sur Terre, se propageant à la vitesse de la lumière à travers l'espace-temps lui-même, ce qui signifie qu'elles nous secouent comme des bateaux sur une mer vaste et en quatre dimensions, n'est-ce pas ? Eh bien, oui, très faiblement par unité de volume d'espace. Cela ne devrait pas perturber votre travail dans le jardin ou autre chose.

La physique des collisions de trous noirs est compliquée, et une équipe de physiciens de plusieurs institutions utilise des superordinateurs pour modéliser l'ensemble du processus depuis la spirale gravitationnelle initiale jusqu'à la fusion et ses conséquences. Parmi leurs découvertes, il faut relever une confirmation notable selon laquelle les ondes gravitationnelles distinctes s'influencent mutuellement ; les modèles précédents suggéraient que les ondes gravitationnelles n'interfèrent pas les unes avec les autres, mais la nouvelle analyse plus détaillée a montré qu'elles interagissent, créant de nouveaux types d'ondes plus chaotiques. Un avantage de la nouvelle modélisation sera la capacité à mieux interpréter les données du LIGO au fur et à mesure de l'enregistrement de nouvelles collisions.

Les voyages dans le temps ne sont pas une possibilité en pratique, mais des chercheurs de l'Université de Cambridge simulent la transmission d'informations vers le passé en exploitant l'intrication. Cependant, au lieu de considérer l'application la plus pratique - le jeu -, ils proposent un scénario qui peut être mieux décrit comme "la physique quantique des achats".

Imaginez que vous êtes un mari terrible et que vous ne savez pas quel cadeau votre femme souhaite pour votre anniversaire dans trois jours. Vous devez commander un cadeau aujourd'hui, mais elle ne vous envoie sa liste de souhaits que le deuxième jour. Ainsi, il est impossible pour vous de savoir ce qu'elle veut à l'avance car, comme cela a été mentionné précédemment, vous êtes un mari terrible qui ne fait pas attention aux envies et aux besoins de votre conjointe.

The researchers constructed a simulation in which you could retroactively change your previous actions to ensure the right gift arrives. In their proposal, an experimentalist entangles two particles. The first particle is sent to be used in an experiment. Upon receiving the experimental results, the experimentalist manipulates the second particle to alter the first particle's past state, thus changing the outcome of the experiment.

OK, but here's the interesting part: According to the researchers, the effect works, but only 1 out of 4 times. In the online shopping scenario, you could send four gifts to your spouse, but three of them would be wrong. Lead author David Arvidsson-Shukur says, 'We are not proposing a time travel machine, but rather a deep dive into the fundamentals of quantum mechanics. These simulations do not allow you to go back and alter your past, but they do allow you to create a better tomorrow by fixing yesterday's problems today.'

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