Citas del sábado: Ondas gravitacionales, viaje en el tiempo y la hipótesis del universo simulado.
14 de octubre de 2023 informe
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por Chris Packham, Phys.org
Esta semana, los investigadores demostraron empíricamente que la vida no es justa. Además, notarán que, en una muestra de restricción sobrehumana, logré escribir un párrafo sobre la hipótesis del universo simulado sin hacer referencia a 'The Matrix'. (Excepto por esta referencia).
Oh, ¿así que un equipo de investigación europeo ha demostrado que las monedas al voltearlas no son realmente justas? ¡Amigo, la vida no es justa! ¿Crees que el mundo te debe dos resultados igualmente probables establecidos por una formalización matemática axiomática? ¡Cuando era niño, ni siquiera teníamos monedas! ¡Teníamos que lanzar dados! ¡Tomaba 10 minutos comenzar un partido de fútbol! Oh, ¿así que una moneda tiene una ligeramente mayor probabilidad de caer en la misma cara que su posición inicial? ¡Deja de llorar! ¡Solo es un sesgo significativo si volteas una moneda varias veces!
Aplicando una ley física recientemente descubierta, un físico de la Universidad de Portsmouth ha contribuido a la discusión sobre si el universo es o no una simulación. La hipótesis del universo simulado propone que el universo es en realidad una simulación que se ejecuta en un sustrato de cómputo vastamente complejo y que, por lo tanto, todos somos solo NPCs, caminando a través de nuestros ciclos de animación y diciendo '¡Salve, invocador! ¡Conjuradme una cama caliente!' y '¿Vas a la Nube de vez en cuando?'
En su investigación anterior, el Dr. Melvin Vopson, un experto en teoría de la información, sugirió que la información misma tiene masa y que todas las partículas elementales almacenan información sobre sí mismas. En 2022, descubrió una nueva ley de la física basada en la segunda ley de la termodinámica, que dice que la entropía aumenta con el tiempo. Esta nueva ley, que él llama la segunda ley de la infodinámica, sostiene que la entropía en sistemas de información no aumenta con el tiempo; permanece constante o disminuye. Esto podría tener un impacto sustancial en campos basados en la información, como la investigación genética y la teoría evolutiva.
Su nuevo artículo también propone una explicación de la prevalencia de simetrías en el universo; sugiere que la alta simetría corresponde al estado de entropía de información más bajo y podría explicar la tendencia del universo a buscar simetría.
Él dice: 'Este enfoque, donde se elimina el exceso de información, se asemeja al proceso de eliminación o compresión de código basura de una computadora para ahorrar espacio de almacenamiento y optimizar el consumo de energía. Y como resultado, respalda la idea de que vivimos en una simulación'.
Las colisiones inmensas en el universo provocan ondas gravitacionales tan intensas que se pueden detectar en la Tierra, ondeando a la velocidad de la luz a través del propio espacio-tiempo, lo que significa que nos arrojan a tempestades gravitacionales como barcos en una vasta y profunda dimensión de cuatro dimensiones, ¿verdad? Bueno, sí, muy débilmente por unidad de volumen del espacio. No debería interferir con tu trabajo en el jardín o lo que sea.
La física de las colisiones de agujeros negros es complicada, y un equipo multidisciplinario de físicos está utilizando supercomputadoras para modelar todo el proceso desde la espiral gravitacional inicial hasta la fusión y sus consecuencias. Entre sus hallazgos se encuentra una confirmación notable de que las ondas gravitacionales separadas se influyen entre sí; modelos anteriores sugerían que las ondas gravitacionales no interfieren entre sí, pero el nuevo análisis más detallado mostró que sí interactúan, creando nuevos tipos de ondas más caóticas. Uno de los beneficios del nuevo modelado será la capacidad de interpretar mejor los datos de LIGO a medida que registra nuevas colisiones.
Los viajes en el tiempo no son una posibilidad a nivel práctico, pero los investigadores de la Universidad de Cambridge están simulando la transmisión de información hacia atrás en el tiempo aprovechando el entrelazamiento. Sin embargo, en lugar de considerar la aplicación más práctica, el juego, proponen un escenario que se puede describir mejor como 'la física cuántica de las compras'.
Imagina que eres un esposo terrible y no sabes qué regalo quiere tu esposa para su aniversario dentro de tres días. Necesitas pedir un regalo hoy, pero ella no te envía su lista de deseos hasta el día dos. Por lo tanto, es imposible que sepas lo que ella quiere de antemano porque, como se estableció anteriormente, eres un esposo terrible que no presta atención a los deseos y necesidades de tu pareja.
The researchers constructed a simulation in which you could retroactively change your previous actions to ensure the right gift arrives. In their proposal, an experimentalist entangles two particles. The first particle is sent to be used in an experiment. Upon receiving the experimental results, the experimentalist manipulates the second particle to alter the first particle's past state, thus changing the outcome of the experiment.
OK, but here's the interesting part: According to the researchers, the effect works, but only 1 out of 4 times. In the online shopping scenario, you could send four gifts to your spouse, but three of them would be wrong. Lead author David Arvidsson-Shukur says, 'We are not proposing a time travel machine, but rather a deep dive into the fundamentals of quantum mechanics. These simulations do not allow you to go back and alter your past, but they do allow you to create a better tomorrow by fixing yesterday's problems today.'
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